Täglicher iOS-Podcast: Appsacker

17 Apr

Das iOS-Feierabendbier

Habe ich schon erwähnt, dass ich mittlerweile lieber über Spiele spreche, als darüber zu schreiben? Achja, stimmt. Es war somit unausweichlich, dass ich als alter iOS-Fan einen entsprechenden Podcast mache. Zusammen mit Boris vom Frühstückspodcast entstand daher jetzt der Appsacker, quasi das Feierabendbier unter den Podcasts. Meistens wird es um Spiele gehen, aber die eine oder andere Anwendung wird mit Sicherheit auch Erwähnung finden. Im Gegensatz zu unseren ausschweifenden Abschweifungen soll der Appsacker kurz und knackig bleiben. Zur Abwechslung sozusagen. Besucht uns auf www.appsacker.net, folgt uns auf Twitter oder abonniert uns, beispielsweise in iTunes.

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Wir schweifen ab #12 – Wein, Vibe und Pinöckel

16 Apr

Ich rede ja mittlerweile viel lieber über Spiele, als über sie zu schreiben, weshalb der Blog hier auch in letzter Zeit so leer ist. Und aus anderen Gründen (namentlich eine laufende CD-Produktion). Auf jeden Fall freue ich mich, euch Folge 12 unseres Indiepodcasts “Wir schweifen ab” präsentieren zu können. Wie ich hörte, übrigens die bisher schlechteste Folge. Vermutlich, weil wir so viel gelacht haben. Lachen wir nicht immer viel? Manche gehen zum Lachen ja lieber in den Keller. In dem Fall solltet ihr die Folge lieber nicht hören. Dabei ist Lachen doch so gesund. Naja, genug der schlechten Wortspiele.

 

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Retina Updates rollen an

30 Mrz

Das neue iPad (Bildquelle: Apple.de)

Nachdem bereits kurz nach Veröffentlichtung des neuen iPads eine erste Welle an Apps per Update Unterstützung für die Retina-Auflösung (2048 x 1536 Pixel) des dritten Apple-Tablets – allen voran Grafik-Aushängeschild Infinity Blade 2 (5,49 Euro, Universal, App Store-Link) – erhielten, erschienen gestern Updates für drei weitere empfehlenswerte Spiele:

Waking Mars (3,99 Euro, Universal, App Store-Link), das ich kürzlich erst zur App der Woche kürte. Das ohnehin schon hübsche “Mars-Ökosystem-Simulator-Metroidvania” sieht jetzt noch eine Stufe schicker aus.

Paper Monsters (0,79 Euro, Universal, App Store-Link), das hier ebenfalls schon einmal Erwähnung fand. Das schnuckelige, eher an Einsteiger gerichtete Jump ‘n’ Run sieht auf dem neuen iPad nun gestochen scharf aus. Herrlich.

Epoch (2,39 Euro, Universal, App Store-Link), das ich zum Erscheinen sträflich vernachlässigt habe. Dabei handelt es sich um einen grafisch ebenfalls extrem schmackhaften Shooter, der sich ähnlich wie Infinity Blade spielt. Statt euch im Nahkampf gegen die anstürmenden Roboter zu wehren, hechtrollt ihr zwischen verschiedenen Deckungen hin und her und ballert in den Nachlade-Pausen eurer Widersacher was das Zeug hält. Durch die bessere Grafikpower des neuen iPads gibt es jetzt nicht nur eine höhere Auflösung, sondern auch zusätzliche Effekte, wie Tiefenunschärfe, verbesserte Lichteffekte und Nebel. Wem Infinity Blade zu Nahkampf- und/oder Fantasy-lastig war, sollte unbedingt einen Blick drauf werfen.

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52 Games #9: Klang

29 Mrz

Geheult wie ein Schlosshund habe ich beim Klang dieser Stimme. Auch heute, zwei Jahre danach, habe ich einen Kloß im Hals, wenn ich diese Melodie höre. Einer der emotionalsten Momente meiner Spielerkarriere, auf ewig mit dem fantastischen Soundtrack verbunden. Ich wiederhole das solange, bis auch @Knurrunkulus es endlich spielt: Nier* ist großartig.

52 Games? 52 Wörter? 9 von 52 Themen?

*Disclaimer: Da ich Nier schon beim “niedere Instinkte”-Thema Sex “bloßgestellt” hatte, lag es mir sehr am Herzen, seine wesentlich tiefgründigeren Qualitäten noch einmal zu betonen.

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App der Woche: Swordigo

29 Mrz

Die zwei Mäkynen-Brüder aus Finnland sind meine Helden der Woche. Mit Swordigo (1,59 Euro, App Store-Link) haben sie einen wunderschönen Hack&Slay-Plattformer für iOS abgeliefert, eine Liebeserklärung an alte Castlevania-, Zelda- und Metroid-Spiele. Absolut verdiente App der Woche. Perfekte Steuerung, über sechs Stunden Spielzeitspaß und lobenswerte iCloud-Integration: Zuhause auf dem iPad angefangen, spielt ihr das Spiel nahtlos unterwegs am iPhone weiter. Das ist mit Sicherheit nicht für jeden Spieler relevant, für mich aber ein nicht zu unterschätzendes Sahnehäubchen.

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Killerspiele und Amokläufe

27 Mrz

Endlich mal ein schöner Beitrag zum seit Jahren kontrovers diskutierten Thema Killerspiele und Amokläufe. Danke, Emil Ferrari (via @haraldfraenkel)

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Wir schweifen ab #11 – Pawlowscher Hund

26 Mrz

Folge 11 unseres Indie-Podcasts steht ganz im Zeichen des grandiosen Antichamber. Und dem fantastischen Journey. Und dem absolut gelungenen Vessel… Und als Bonus gibt es noch ein Video, wie ich mich verzweifelt um Bestzeiten bei Motorstorm RC bemühe (zum Glück aufgenommen, bevor ich diesen Weltranglisten-Fahrer in meiner Friendlist hatte… Damn you Platz 6-Willi!) Ach verdammt, es gibt so viele gute Download- und Indie-Spiele, da könnte man fast einen Podcast drüber machen…

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App der Woche: Waking Mars

22 Mrz

Mars Ville? Farm Mars? Mitnichten. Waking Mars (3,99 Euro, App Store-Link) von Tiger Style Games ist ein sehr hübsches, exploratives Action-Adventure. Wobei die Betonung auf explorativ und Adventure, und weniger auf Action liegt. Tiger Style Games? Richtig, das sind die Leute, die 2009 mit Spider: Das Geheimnis von Bryce Manor (2,39 Euro/HD, App Store-Links) ein sehr schickes Spinnen-Abenteuer auf den Markt warfen.

Vor allem die Musik von Waking Mars und die Atmosphäre auf dem roten Planeten (bzw. viel mehr unter dessen Oberfläche) haben es mir sehr angetan. Nicht umsonst hat es das Spiel immerhin unter die Nominierten für den Excellence in Audio-Award des IGF 2012 geschafft. Herzlichen Glückwunsch!

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52 Games #8: Stadt

21 Mrz

Einen Tag, eine Nacht und dann noch einen ganzen Tag bin ich durch diese klecksig bunte Welt gewandert, mit Fliegen über den Boden gebraust, habe Berge erklommen und magische Frösche gejagt. Die Zaubersteine spielten lustige Melodien, als ich sie berührte. Eine Hütte ja, aber eine Stadt habe ich in Proteus nicht gefunden.

Bunte Kleckswelt mit prozeduralem Atmo-Sound: Proteus

52 Games? 52 Wörter? 8 von 52 Themen?

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52 Games #7: Sex

19 Mrz

Sex in Videospielen? Solange die scheinheilig-prüden Amis die meisten Blockbuster entwickeln, ist das doch ein Nicht-Thema. Als ich aber im Test von Nier die Bilder von Kaine sah, war es um mich geschehen. Was für eine geile Sau scharfe Braut wunderschöne Frau. Niedere Instinkte führten dazu, dass ich eine fantastische Geschichte erleben durfte. Danke, ihr Instinkte.

52 Games? 52 Wörter? 7 von 52 Themen?

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